高度、方向等。Android系統(tǒng)提供了LocationManager和LocationProvider兩個(gè)類來(lái)實(shí)現(xiàn)位置信息的獲取。
然后,將獲取到的位置信息按照時(shí)間順序進(jìn)行排序,并將其保存在本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)中。保存數(shù)據(jù)的方法有很多種,可以使用SQLite、SharedPreferences等方式。
接下來(lái)就是繪制部分。首先將保存的數(shù)據(jù)查詢出來(lái),并放到地圖上進(jìn)行繪制。在Android中,可以通過(guò)Google Maps API實(shí)現(xiàn)地圖繪制。
繪制的方式有兩種,一種是通過(guò)MarkerPoint的方式進(jìn)行繪制,另一種是通過(guò)PolyLine的方式進(jìn)行繪制。MarkerPoint是指在地圖上繪制一個(gè)點(diǎn),表征用戶在該位置的經(jīng)緯度,而PolyLine是指在地圖上繪制一條直線,表征用戶在該定位點(diǎn)之間的行進(jìn)路線。通過(guò)不斷地添加MarkerPoint或者PolyLine,可以實(shí)現(xiàn)位置軌跡的繪制。不過(guò)為了用戶體驗(yàn)的連貫性,可以將MarkerPoint和PolyLine進(jìn)行混合繪制,從而使軌跡更加真實(shí)、連續(xù)、平滑。
二、地圖軌跡開發(fā)的實(shí)現(xiàn)方法
下面以Android為例,介紹地圖軌跡的實(shí)現(xiàn)方法。
首APP開發(fā)先,在Android Studio中創(chuàng)建一個(gè)新的工程,并在項(xiàng)目目錄下創(chuàng)建一個(gè)名為”Database”的子目錄,用于存放本地?cái)?shù)據(jù)。
然后,需要在項(xiàng)目中引入相關(guān)的庫(kù)和資源文件。Android系統(tǒng)提供了Google Maps Android API、SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)和SharedPreferences等庫(kù)。在gradle文件中引入Google Maps和SQLite庫(kù)。
接下來(lái),在AndroidManifest.xml中注冊(cè)必要的權(quán)限,例如網(wǎng)絡(luò)和定位權(quán)限。需要申請(qǐng)的權(quán)限如下:
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然后,在Java代碼中實(shí)現(xiàn)地圖軌跡的繪制。具體實(shí)現(xiàn)方式如下:
1. 定義LocationListener監(jiān)聽器, 調(diào)用LocationManager獲取位置信息。
2. 每次獲取到位置信息后,都將其保存到本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)中,并在地圖上進(jìn)行繪制。繪制方式考慮采用MarkerPoint和PolyLine混合繪制的方式。
3. 如果用戶在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中暫停,需要對(duì)軌跡進(jìn)行切斷。具體操作是生成一個(gè)新的PolyLine,用于表征用戶從當(dāng)前停留點(diǎn)到下一個(gè)開始行動(dòng)點(diǎn)之間的路程。這里需要注意,每次停留時(shí),需要保存停留點(diǎn)的位置信息和停留時(shí)間。
4. 當(dāng)用戶停止運(yùn)動(dòng)時(shí),所有的軌跡信息都會(huì)保存在本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)中。用戶需要選擇是否將其存儲(chǔ)到云端,以便進(jìn)行回顧和分享。如果用戶選擇存儲(chǔ),將軌跡信息導(dǎo)出為GPX格式,然后通過(guò)FTP上傳到服務(wù)器。
總之,地圖軌跡開發(fā)的實(shí)現(xiàn)方法比較復(fù)雜,需要借助多種技術(shù)和工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。但只要善于把握其中的核心原理,就能夠快速掌握其開發(fā)方法,從而開發(fā)出優(yōu)秀的地圖軌跡應(yīng)用。